单例模式
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定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式能保证一个类只有一个实例。实现方法是通过使用 private static
来保存实例变量,使用 private
修饰默认构造方法,避免通过 new
创建多个实例。
单线程实现:
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
多线程实现(双重校验加锁)
public class Singleton {
private Singleton() {}
//使用 volatile 关键字实现实例变量的可见性,防止其他线程访问到部分构造的对象
private static volatile Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null){
// 对实例化过程加锁,确保同时只有一个线程能实例化
synchronized (Singleton.class){
// 再次判断实例是否已经创建,防止一个线程已经进入加锁区域但是还未初始化实例变量时,另一个线程判断null为true,导致两个线程获得了不一样的实例变量。
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
另一种方式是直接创建实例变量:
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static final Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
单例模式的优势:
- 避免了频繁创建、销毁对象的性能消耗
- 保证一个类只有一个实例,适合于只能全局共享的资源
缺点:
- 难于测试
- 违反了单一职责原则(一个类应该只有一个职责),但是单例模式拥有两个:保证一个类只有一个实例;提供一个全局访问点。
参考:
- 单例设计模式
- 《设计模式之禅》
- 《Effective Java》
文章作者 梧桐碎梦
上次更新 2023-04-08 11:03:58