访问者模式的定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。

简单来说就是,就是将算法与其所作用的对象隔离开来,在不对原有类做出太多改动的情况下将新的行为封装到访问者中。在此模式中,不变的是原有类的结构,变的是功能。

该模式中存在四种角色:

  1. 抽象访问者。定义以对象为参数的访问者方法。
  2. 具体访问者。实现不同对象的具体的访问者方法。
  3. 抽象元素。定义一个以访问者为参数的方法,用于接收访问者。
  4. 具体元素。实现接收方法。
classDiagram

class Visitor{
	<<Interface>>
	visit(ElementA)
	visit(ElementB)
}
class ConcreteVisitor{
	visit(ElementA)
	visit(ElementB)
}
class Element{
	<<Interface>>
	accept(Visitor)
}
class ElementA{
	accept(Visitor)
}
class ElementB{
	accept(Visitor)
}
Element ..> Visitor
ConcreteVisitor ..|> Visitor : 实现
ElementA ..|> Element : 实现
ElementB ..|> Element : 实现

代码实现

//元素接口  
public interface Shape {  
    // 传入访问者  
    String accept(Visitor visitor);  
}
// 具体元素  
@Data  
@AllArgsConstructor  
public class Dot implements Shape{  
    private int x;  
    private int y;  
    @Override  
    public String accept(Visitor visitor) {  
        return visitor.visitDot(this);  
    }  
}

@Data  
@AllArgsConstructor  
public class Circle implements Shape{  
    private int x;  
    private int y;  
    private int radius;  
  
    @Override  
    public String accept(Visitor visitor) {  
        return visitor.visitCircle(this);  
    }  
}
// 访问者接口   
public interface Visitor {  
    // 定义访问的具体元素  
    String visitDot(Dot dot);  
    String visitCircle(Circle circle);  
}
// 具体访问者  
public class ConcreteVisitor implements Visitor {  
  
    @Override  
    public String visitDot(Dot dot) {  
        return String.format("dot:x(%s),y(%s) \n", dot.getX(), dot.getY());  
    }  
  
    @Override  
    public String visitCircle(Circle circle) {  
        return String.format("circle:x(%s),y(%s),radius(%s) \n", circle.getX(), circle.getY(), circle.getRadius());  
    }  
  
    public String export(Shape... shapes) {  
        StringBuilder sb = new StringBuilder();  
        for (Shape shape : shapes) {  
            sb.append(shape.accept(this));  
        }  
        return sb.toString();  
    }  
}
// 客户端
ConcreteVisitor concreteVisitor = new ConcreteVisitor();  
Dot dot = new Dot(1, 1);  
Circle circle = new Circle(2, 2, 2);  
System.out.println(concreteVisitor.export(dot, circle));  

该模式的优点是在引入新行为时,不需要对原有类做出太多修改。